Категории
Mass Effect 3. Общий обзор.
Март. Год 2012. Пустынные улицы и лишь звуки стрельбы и взрывов нарушают тишину. Изредка раздаются крики и, плохо различимые в общем шуме, голоса. Чужой язык. Сухой щелчок затвора. Влажный хруст и захлебнувшийся крик.
Война? Да. Вторжение? Да! Вселенский апокалипсис? Трижды да!

Выход Mass Effect 3, наверное, самое ожидаемое событие в грядущем 2012 году. Куда там предсказателям с их липовыми «концами света». Нам откроется возможность не только увидеть и окунуться с головой в масштабную катастрофу, но и порядком наследить в ней грязными лапками.
Дата релиза назначена на 9 марта 2012 года. BioWare обещают выход игры на таких платформах, как: PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Так что никому не будет обидно. Системные требования ещѐ не опубликованы, однако разработчики сообщают, что третья игра вселенной Эффекта Массы создаѐтся на том же движке, что и две предыдущие части – Unreal Engine. Однако в движок регулярно вносятся изменения, чтобы подстроить его под игровые потребности. В новом Эффекте игрок не увидит большой разницы между игровым миром и роликами. Как сообщает Дэвид Сильверман: «Будто кино, которым вы сможете управлять». Развить идею, всѐ чаще появляющихся интерактивных фильмов, и адаптировать под игру было достаточно интересным ходом, который, как надеются разработчики, полностью себя оправдает.
Что касается гэймплея в целом, BioWare обещают дать большую «подвижность» главному герою, позволяя перекатываться между укрытиями, спрыгивать с уступов, атаковать из-за укрытия уни-кинжалом. К слову об этом нововведении. Теперь вместо выбивания зубов прикладом, игрок сможет пользоваться особой модификацией уни-инструментрона – кинжалом.

Как сообщается, у каждого из шести классов уни-кинжал будет обладать своими уникальными особенностями. Например поджигать противника или просто убивать одним ударом. На вопрос фанатов, как может голограмма убить, Майкл Гэмбл отшутился: «Уни-технологии… они просто такие крутые».
Не менее волнующий фанатов вопрос – как поступят в третьей части с модификациями оружия или брони. Разработчики лишь скромно похвастались, что улучшения не только присутствуют, но и будут изменять внешний вид предмета. Так что каждый сможет создать не только своего уникального героя, но и модифицировать для него и сопартийцев оружие и броню.
Bioware обещали учесть пожелания фанатов после первых двух частей трилогии и переработать классовые навыки. Дерево умений будет не только более разветвлѐнным, чем во второй части, но и более полезным, чем в первой. Теперь игрок сможет сделать своего героя ещѐ более индивидуальным.
Даже учитывая те небольшие объѐмы информации, просочившиеся к страждущим фанатам, можно сделать вывод, что BioWare собираются продемонстрировать поистине шедевр, который будут ставить в пример ещѐ долгое время, а игроки не забросят на полку после первого же прохождения. Вершить судьбу Вселенной… ведь это так приятно.
Война? Да. Вторжение? Да! Вселенский апокалипсис? Трижды да!

Выход Mass Effect 3, наверное, самое ожидаемое событие в грядущем 2012 году. Куда там предсказателям с их липовыми «концами света». Нам откроется возможность не только увидеть и окунуться с головой в масштабную катастрофу, но и порядком наследить в ней грязными лапками.
Дата релиза назначена на 9 марта 2012 года. BioWare обещают выход игры на таких платформах, как: PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Так что никому не будет обидно. Системные требования ещѐ не опубликованы, однако разработчики сообщают, что третья игра вселенной Эффекта Массы создаѐтся на том же движке, что и две предыдущие части – Unreal Engine. Однако в движок регулярно вносятся изменения, чтобы подстроить его под игровые потребности. В новом Эффекте игрок не увидит большой разницы между игровым миром и роликами. Как сообщает Дэвид Сильверман: «Будто кино, которым вы сможете управлять». Развить идею, всѐ чаще появляющихся интерактивных фильмов, и адаптировать под игру было достаточно интересным ходом, который, как надеются разработчики, полностью себя оправдает.
Что касается гэймплея в целом, BioWare обещают дать большую «подвижность» главному герою, позволяя перекатываться между укрытиями, спрыгивать с уступов, атаковать из-за укрытия уни-кинжалом. К слову об этом нововведении. Теперь вместо выбивания зубов прикладом, игрок сможет пользоваться особой модификацией уни-инструментрона – кинжалом.

Теперь пусть Эцио обзавидуется.
Как сообщается, у каждого из шести классов уни-кинжал будет обладать своими уникальными особенностями. Например поджигать противника или просто убивать одним ударом. На вопрос фанатов, как может голограмма убить, Майкл Гэмбл отшутился: «Уни-технологии… они просто такие крутые».
Не менее волнующий фанатов вопрос – как поступят в третьей части с модификациями оружия или брони. Разработчики лишь скромно похвастались, что улучшения не только присутствуют, но и будут изменять внешний вид предмета. Так что каждый сможет создать не только своего уникального героя, но и модифицировать для него и сопартийцев оружие и броню.
Bioware обещали учесть пожелания фанатов после первых двух частей трилогии и переработать классовые навыки. Дерево умений будет не только более разветвлѐнным, чем во второй части, но и более полезным, чем в первой. Теперь игрок сможет сделать своего героя ещѐ более индивидуальным.
Даже учитывая те небольшие объѐмы информации, просочившиеся к страждущим фанатам, можно сделать вывод, что BioWare собираются продемонстрировать поистине шедевр, который будут ставить в пример ещѐ долгое время, а игроки не забросят на полку после первого же прохождения. Вершить судьбу Вселенной… ведь это так приятно.
Информация | |||
---|---|---|---|
Автор | Ferrum | Нравится | 0 |
Рейтинг | 0 | Не нравится | 0 |
Голосов | 0 | Прочитали | 0 |
Дата | В избранном | 0 | |
Ваша реакция |
Только авторизованные пользователи могут участвовать в рейтингах, делать заметки и добавлять в избранное. |
На рекомендательном сервисе WEBmancer.Org только зарегистрированные пользователи могут комментировать и оставлять рецензии. Авторизованный пользователь так же может ставить отметки книгам, фильмам и другим постам. Вести учет прочитанных книг и просмотренных фильмов. Добавлять посты в избранное и иметь к ним быстрый доступ.